Liste des armes dans Baldur's Gate 3
Les armes jouent un rôle essentiel dans Baldur's Gate 3. Chaque arme possède des caractéristiques uniques qui peuvent modifier la façon dont votre personnage combat.
Cliquez sur une arme pour accéder à sa page détaillée avec sa localisation et ses effets.
Armes de l'Acte 1
- Arbalète de force arcanique
- Arc court de chasse
- Arc de l'esprit hurleur
- Arc de vigilance
- Arc des titans
- Baiser de l'assassin
- Blesseuse de Svartebeil
- Brise crânes
- Brise-ciel
- Briseur de foi
- Bâton de bénédiction arcanique
- Bâton des Mégères
- Bâton doré de rejeton de dracosire
- Cacophonie
- Chagrin
- Chargesort
- Chêne pâle
- Cimeterre en adamantium
- Coutille tueuse de monstres
- Croc de Worg
- Dague de Sussureaueau
- Dague de chasseur
- Dague rituelle
- Faucille de BOOOAL
- Faucille de Sussureau
- Fléau d'armes brisé
- Fléau d'armes d'armes corrosif
- Fléau d'armes du défenseur
- Givre de deuil
- Gourdin de force de géant des collines
- Grâce de Corellon
- Hache d'exterminateur
- Hache de guerre de cérémonie
- Hache rituelle
- Hache à deux mains ensanglantée
- Hache à deux mains très lourde
- Hallebarde de Merregon
- Harold
- Hêleur de pluie
- L'aspiration de Gandrel
- L'emprise du dragon
- L'épée à deux mains briseuse d'âmes
- L'épée à deux mains de Jorgoral
- La pique de retour
- Lame de longueflamme
- Lance dentelée
- Lance-foudre
- Le Fléau d'armes de Loviatar
- Le guide du Vigilant
- Le piège de la nature
- Le sang de Lathandre
- Lumière de Création
- Marteau de guerre de cérémonie
- Marteau de guerre intransigeant
- Marteau du trépas
- Martelhoin
- Masse de cérémonie
- Masse en adamantium
- Menace invisible
- Percefeu
- Premier bâton de Melf
- Rapière de rupture
- Réplique rapide
- Tranchepeau
- Trident d'éteinceilles
- Tueuse de sorcières
- Tueuse-de-géant
- Vision de l'Absolu
- Voleur de sorts
- Xyanyde
- Écho de la création
- Épée de la justice
- Épée hurlante
- Épée à deux mains Sussureau
Armes de l'Acte 2
- Arbalète de poing de feu infernal
- Arc court du feu obscur
- Bâton incandescent
- Cimeterre de tribun
- Cimeterre sylvestre
- Contre toute attente
- Coup au but
- Coutille de Drakegorge
- Coutille du clair de lune
- Dague rituelle de Shar
- Fléau d'armes diabolique de Myrkul
- Gourdin en bois de fer
- Hache thermodynamique
- Hache à deux mains de défenseur
- Hallebarde de l'harmonium
- Hallebarde de vigilance
- Jouet à mâcher de Bigboy
- Lame d'épines
- Lance de la nuit
- Lance de la nuit de Séluné
- Lance du soir de Shar
- Lancefoudre
- Lanterne des ombres
- Marteau chargé lié
- Marteau de guerre de Ketheric
- Rapière infernale