Build Gredin des Ombres - Baldur's Gate 3
Build Gredin des Ombres - Baldur's Gate 3
Voici un build qui utilise deux nouvelles sous-classes introduites avec le patch 8. Si vous aimez agir dans l’ombre et que votre devise est « tous les coups sont permis », alors ce build est fait pour vous.
Voici sans plus attendre le Gredin des Ombres, un occultiste prêt à tout pour gagner ses combats.
Concept du build
Le Gredin des Ombres combine deux sous-classes particulièrement efficaces :
- Lame Maudite (Occultiste)
- Fine Lame (Roublard)
Cette combinaison permet d'utiliser des sorts puissants pour se cacher dans les ténèbres, tout en profitant d’attaques extrêmement puissantes grâce à l’attaque sournoise du roublard.
La malédiction de la lame vous permettra également de récupérer des points de vie lorsque vous éliminez un adversaire, ce qui synergise parfaitement avec plusieurs objets du jeu.
Et parfois, vos ennemis auront même la mauvaise surprise de voir apparaître un spectre qui combattra à vos côtés.
Leveling du personnage
Choix de la race
Plusieurs races fonctionnent très bien avec ce build :
- Githyanki pour les sorts comme Foulée Brumeuse
- Demi-orc pour la sauvagerie brutale
- Hafelin pied-léger pour la furtivité
- Duergar pour l'invisibilité
Comme toujours dans Baldur's Gate 3, choisissez surtout celle qui correspond le mieux à votre style de jeu.
Niveau 1 : Occultiste
Vous récupérez deux sorts mineurs :
- Décharge occulte
- Lame tonnante
La décharge occulte sera votre attaque à distance principale, tandis que la lame tonnante deviendra votre source principale de dégâts au corps-à-corps.
Niveau 2
Vous débloquez deux invocations occultes.
- Décharge déchirante
- Vision du diable
Cette combinaison fonctionne parfaitement avec les sorts comme Ténèbres ou Faim d'Hadar.
Niveau 3
Choisissez un pacte.
Le Pacte de la chaîne est très utile au début pour surprendre les ennemis grâce au diablotin ou au quasit invisibles.
Vous pourrez ensuite vous respécialiser pour prendre le Pacte de la lame au niveau 5.
Niveau 5
Avec le pacte renforcé de la lame, vous obtenez enfin une attaque supplémentaire.
C’est un énorme boost de dégâts pour ce build.
Multiclasse Roublard
À partir du niveau 7, vous commencez à prendre des niveaux de roublard.
Cela permet d'obtenir :
- L'attaque sournoise
- Se cacher en action bonus
- Une mobilité exceptionnelle
Avec la sous-classe Fine Lame, vous obtenez également :
- Bonus d’initiative
- Attaque sournoise plus facile à déclencher
- Impossibilité de subir certaines attaques d’opportunité
Équipement conseillé
Acte 1
- Diadème de synergie arcanique
- Promesse murmurée
- Collier de Khaga
- Bouclier d’adamantium
Acte 2
- Gants de puissance de mage de bataille
- Armure d’écaille Yuan-Ti
- Arc court du feu obscur
Acte 3
- Droit de naissance
- Armure d’agilité
- Forteresse qui marche de Viconia
- Rhapsodie
Gameplay du build
Le gameplay repose principalement sur la furtivité et les avantages obtenus grâce aux ténèbres.
Le premier tour consiste généralement à :
- Se rapprocher discrètement
- Utiliser Lame tonnante
- Déclencher l'attaque sournoise
- Se cacher ou se repositionner avec une action bonus
Grâce aux nombreux effets de synergie arcanique et d’acuité arcanique, vos attaques et vos sorts deviendront presque impossibles à éviter pour vos ennemis.
Points forts
- Très grosses synergies entre équipement et sorts
- Dégâts énormes en fin de partie
- Gameplay très varié
- Grande mobilité
Points faibles
- Dépendance aux courts repos
- Moins de sorts de haut niveau
- Fragile si les ennemis arrivent à toucher
Malgré ces quelques défauts, le Gredin des Ombres est un build extrêmement fun à jouer et capable d'infliger des dégâts colossaux tout en restant très difficile à attraper.
Autres builds Baldur's Gate 3
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